What you will learn
- Menyusun tata letak layar aplikasi di Figma dengan grid dan jarak yang konsisten
Prerequisites
- Bisa mengoperasikan komputer dan peramban web
Curriculum
1 chapter · 5 materials
- Mengenal Prinsip Desain Antarmuka
- Ringkasan Bab 1
- Lembar Kerja Bab 1
- Tugas 1: Wireframe Halaman Login
- Panduan Grid dan Tata Letak
Description
Kelas pengantar desain antarmuka untuk pemula. Anda belajar prinsip tata letak, warna, dan tipografi, lalu membuat rancangan layar aplikasi sederhana di Figma. Cocok untuk Anda yang ingin beralih karier menjadi desainer UI.
Instructor
D
Free
Sign In to Join
No account yet? Register for free
This class includes
1 chapter · 5 materials
Progress is saved on phone and desktop
Free
