Yang akan Anda pelajari
- Menyusun tata letak layar aplikasi di Figma dengan grid dan jarak yang konsisten
Prasyarat
- Bisa mengoperasikan komputer dan peramban web
Kurikulum
1 bab · 5 materi
- Mengenal Prinsip Desain Antarmuka
- Ringkasan Bab 1
- Lembar Kerja Bab 1
- Tugas 1: Wireframe Halaman Login
- Panduan Grid dan Tata Letak
Deskripsi
Kelas pengantar desain antarmuka untuk pemula. Anda belajar prinsip tata letak, warna, dan tipografi, lalu membuat rancangan layar aplikasi sederhana di Figma. Cocok untuk Anda yang ingin beralih karier menjadi desainer UI.
Pengajar
D
Gratis
Masuk untuk Mengikuti
Belum punya akun? Daftar gratis
Kelas ini mencakup
1 bab · 5 materi
Progres tersimpan di ponsel dan desktop
Gratis
